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Design rocket stages, fuel mass and engine ISP to deliver payloads to orbit in this free online rocket equation game about delta-v budgets, staging and reusability.
Liftoff Labs अंतरिक्ष यान की सबसे महत्वपूर्ण समीकरण पर बना रॉकेट विज्ञान खेल है: त्सिओल्कोव्स्की का रॉकेट समीकरण, 1903 में लिखा गया कि डेल्टा-v बराबर एग्ज़ॉस्ट वेग गुणा गीले द्रव्यमान बटा शुष्क द्रव्यमान का प्राकृतिक लघुगणक। तुम एक अनुबंध लॉन्च एजेंसी चलाते हो, तय डेल्टा-v बजट माँगने वाले भुगतान मिशन साइन करते हो, फिर स्टेज जोड़ते हो, विशिष्ट आवेग से इंजन चुनते हो और गणित पूरा होने तक प्रोपेलेंट भरते हो।
हर मैकेनिक वास्तविक कक्षीय यांत्रिकी से जुड़ी है। विशिष्ट आवेग, सेकंड में मापा गया, मानक गुरुत्व से विभाजित एग्ज़ॉस्ट दक्षता है, इसलिए 440 सेकंड का हाइड्रोलॉक्स स्टेज 250 सेकंड के ठोस बूस्टर से प्रति टन कहीं अधिक डेल्टा-v निकालता है। गुरुत्व और ड्रैग कर उन लगभग 1.6 किमी/से को मॉडल करते हैं जो असली रॉकेट पृथ्वी के खिंचाव और वायुमंडल से लड़ते हुए खोते हैं। स्टेजिंग काम करती है क्योंकि खाली टैंक मृत भार है: उसे गिराना द्रव्यमान अनुपात के हर को छोटा करता है और बाद के बर्न को आगे तक पहुँचाता है, यही कारण है कि दो छोटे स्टेज हमेशा एक विशाल टैंक को हराते हैं।
अर्थव्यवस्था भी असली है। चूँकि समीकरण घातांकीय है, पेलोड दोगुना करना प्रोपेलेंट को दोगुने से ज़्यादा बढ़ाता है, इसलिए भारी मिशन लॉन्च लागत आसमान तक ले जाते हैं। ठीक यही कारण है कि पुन: उपयोग ने उद्योग बदल दिया: सबसे महँगे स्टेज की रिकवरी उपभोग्य वस्तु को संपत्ति बनाती है, वही सौदा जिसे फाल्कन 9 ने उठाया। अंत में तुम समझोगे कि रॉकेट वैज्ञानिक हर किलोग्राम पर क्यों मरते हैं, स्टेज क्यों हैं और विशिष्ट आवेग के कुछ अतिरिक्त सेकंड मिशन क्यों बना या बिगाड़ सकते हैं।
कक्षा स्तर: मिडिल स्कूल, हाई स्कूल
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