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Design rocket stages, fuel mass and engine ISP to deliver payloads to orbit in this free online rocket equation game about delta-v budgets, staging and reusability.
Liftoff Labs é um jogo de ciência de foguetes construído em torno da equação mais importante da astronáutica: a equação do foguete de Tsiolkovsky, escrita em 1903 como delta-v igual à velocidade de escape vezes o logaritmo natural da massa molhada sobre a massa seca. Você comanda uma agência de lançamentos por contrato, assina missões pagas que exigem um orçamento fixo de delta-v, depois empilha estágios, escolhe motores pelo impulso específico e despeja propelente até a matemática fechar.
Cada mecânica reflete a mecânica orbital real. O impulso específico, medido em segundos, é a eficiência do escape dividida pela gravidade padrão, então um estágio de hidrolox a 440 segundos extrai muito mais delta-v por tonelada que um propulsor sólido a 250 segundos. Os impostos de gravidade e arrasto modelam os cerca de 1,6 km/s que foguetes reais perdem lutando contra a atração terrestre e a atmosfera. Os estágios funcionam porque um tanque vazio é peso morto: soltá-lo reduz o denominador da razão de massa e permite que as queimas seguintes vão mais longe, e é por isso que dois estágios modestos sempre vencem um tanque gigante.
A economia também é real. Como a equação é exponencial, dobrar a carga útil mais que dobra o propelente, então missões pesadas disparam os custos de lançamento. É exatamente por isso que a reutilização mudou a indústria: recuperar o estágio mais caro transforma um descartável em ativo, o mesmo truque que o Falcon 9 explorou. No fim você vai sentir por que cientistas de foguetes obsessam cada quilograma, por que existem estágios e por que alguns segundos extras de impulso específico podem decidir uma missão.
Nível Escolar: Ensino Fundamental, Ensino Médio
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