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Design rocket stages, fuel mass and engine ISP to deliver payloads to orbit in this free online rocket equation game about delta-v budgets, staging and reusability.
Liftoff Labs 是一款围绕航天飞行最重要方程打造的火箭科学游戏:1903 年提出的齐奥尔科夫斯基火箭方程,即速度增量等于排气速度乘以湿重与干重之比的自然对数。你经营一家合同制发射机构,签下要求固定速度增量预算的付费任务,然后堆叠子级、按比冲挑选发动机、注入推进剂直到账目闭合。
每个机制都对应真实的轨道力学。比冲以秒计,是排气效率除以标准重力,所以 440 秒的氢氧级每吨燃料榨出的速度增量远超 250 秒的固体助推器。重力和阻力税模拟了真实火箭对抗地球引力与大气所损失的约 1.6 千米/秒。分级之所以有效,是因为空油箱就是死重:抛掉它会缩小质量比的分母,让后续点火飞得更远,这就是为什么两个适度子级总能胜过一个巨型油箱。
经济学也是真实的。由于方程是指数的,载荷翻倍意味着推进剂不止翻倍,重型任务会让发射成本飙升。这正是可重复使用改变行业的原因:回收最贵的子级把消耗品变成资产,正是猎鹰9号利用的那笔交易。玩到最后,你会真切感受到火箭科学家为何对每一公斤斤斤计较、为何存在分级、以及为何几秒的额外比冲足以决定任务成败。
适合年级:初中、高中
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