海を読み込み中...
デバイスを横画面に回転してください。
Drag the Moon around a water-covered Earth and solve real tide puzzles in this free online ocean tides game about differential gravity, spring tides and the two-bulge mystery.
Tidal Proof は無料のオンライン潮汐ゲーム。水に覆われた地球の周りに月をドラッグして回し、特定の港で満潮・干潮・完全な凪を要求する港の契約をこなす。このゲームはポピュラーサイエンスで最も誤解されている現象の上に成り立っている。海には月に向かった膨らみが1つではなく、2つあるのだ。月の重力は近い側の水を最も強く、固体の地球をやや弱く、遠い側の水を最も弱く引く。だから惑星に対して海は楕円に伸び、近い側と遠い側の両方に満潮ができる。
すべての仕掛けが本物の潮汐物理学に対応している。月の潮汐力は距離の逆3乗で弱まる。だから近地点パールはルナを近づけて膨らみを増幅させる。途中でソルが昇ると、その潮汐場はちょうど月の46%になる。これは質量÷距離の3乗から来る本物の太陽対月比率だ。2つの天体を並べると膨らみが重なってシジジーの大潮になり、直角に置くと潮差のほとんどが消えて小潮になる。水のしずくが平衡形に遅れるのは、本物の海が瞬時に反応できないからだ。高潮もまた、実際の海岸と同じように天文潮に上乗せされる。
これが大事なのは、潮汐が世界の海岸線を支配しているからだ。満潮の1日約50分の遅れは月の軌道の進み方に従い、無潮点はタヒチのようなほぼ無潮の場所を固定し、近地点シジジーのキングタイドはすでにマイアミからムンバイまでの防波堤を試している。2つの膨らみの差動モデルを理解すれば、潮汐表や洪水予報、月の暦が雑学ではなく予測可能な物理になる。
対象学年: 中学校、高校
Science Games Lab で無料の科学ゲームをもっと探そう